Ogre 3D

Je suis un contributeur à Ogre 3D, un moteur de rendu écrit en C++. Mes contributions portent sur l’API coté utilisateurs de la librairie, et spécifiquement sur la branche v2-1 du projet. Mes Pull Requests acceptés par les mainteneurs peuvent êtres trouvées ici:

https://bitbucket.org/sinbad/ogre/pull-requests/?state=MERGED&author=ybalrid

Aussi, je développe un plugin pour Ogre permettant de charger des fichier glTF dans des scènes en 3D: Ogre_glTF