KPSpamRunner

KPSpamRunner

KPSpamRunner

KPSpamRunner est une « attraction » destinée à animer le stand de KPS (association informatique de l’ESIEA) pendant la semaine d’élection des listes.

Codé en C, il s’agit d’un jeu de type ‘Track’n’Field » dont le but est de faire courir un petit manchot. Le joueur martèle la barre espace du clavier le plus vite qu’il peut, dans le but d’obtenir le meilleur score possible.

Ce jeu rudimentaire utilise la librairie SDL et ses extension SDL_ttf et SDL_image.

Un dépôt du code source est disponible à ce lien