Interface VR avec LEAP Motion

Projet technique de 3ème année à l’ESIEA

LEAP Motion Controller

LEAP Motion Controller


Le but du projet était d’intégrer le LEAP Motion à un programme utilisant Annwvyn, et de permettre l’interaction avec des objets 3D présents dans la scène. Ceci nécessita de projeter les coordonnées de chaque os (bone) du modèle de tracking du LEAP Motion dans le référentiel global de la scène et d’appliquer leurs transformation à un modèle 3D de main.

Dépot Git du projet